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メルブラ(MBAA)やブレイブルー、Fate unlimited code等のゲームに関しての話題が中心なブログです。
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最近、随分普通の日記書いてるなぁと思ってるさぴおきですw

それはともかく、3月22日のMBAA大会の結果報告です~。

優勝 Lear(アルク)、alive(志貴)
2位 たか(秋葉)、ぶ・るー(青子)
3位 キャベ(レン)、ASURA(青子)

お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!

動画は現在エンコ中です。
うpしたらここの日記には書きますが、立川♂1格ゲー大会用コミュの方に書いておいた方がいいかはまだ聞いてないので何とも言えません。

次回は4月12日(日)13時受付開始~14時頃開始予定です。
時間の変更(18時ぐらいが良い等)とか、何か要望があったら、立川♂1格ゲー大会用コミュの方に書き込んでもらうか、さぴおきの日記とかにでも書いてください。



…さて、ここからは個人的な話になります。
○MBAA攻略本 ~手抜き?それとも笑いを狙ってる?~
○みなみけ ~内田の顔が頭から離れない~
○ナツメブラザーズ(21) 第39回

まずはMBAA攻略本の話でも。

役に立つ話はあるんですが、何か誤植多くないか?って思いますねw

ん~、例えばp143の七夜(クレセント)のJCの欄。


ガード方法:「立屈」


なんと!しゃがみガード可能ってなってますw しかも空ガ不可w

そこまで微妙な技じゃないですよw 

でもまぁ、解説に「ナイフの軌跡先端部分には攻撃判定はないので注意すること」って欠点は見事書かれてます。

ちなみにJCの発生は10フレームらしいです。(cf:志貴、ネロのJCは9フレーム)


他にあげれば、p157のレンの「猫通ロケット」

解説には「ネコアルクが地面に着地するまでは中段判定」と書いてあり、一方でガード方法:「立屈・全」と書いてあります。

どっちなんですかw 

2HIT目は上段判定なので、後者はあってるんですけど。

…と、色々ミス(まぁすごいのもあった気がしますが)が多いのですがp2~13の各キャラの立ち絵、エンディングビジュアル&シナリオがあるので、個人的には満足してますw

眺めながら琥珀かわいいなぁ~とか思ったりします。本編では腹黒いですけど。
あぁ、早く月姫リメイク版出ないかなぁ~。


<みなみけ>


何かもう…やばいです…。俺を悩殺する気ですか!? 
千秋とやりとりしてる時の内田goodでした~。

次回もそのまた次も、これからも内田に期待してますよ~。


<ナツメブラザーズ(21)第39回>

今回も鈴田さんのクドボイスにグッときてましたw

個人的には、もう少し「お兄ちゃん」って言ってほしかったですw
あぁ、もったいない…。なかなか言う機会ないのに…。
要求するレベルは、ダ・カーポのさくらです。あれくらいは欲しいですね~。

次回は緑川さんがオープニング一人でやるそうですね~。

どうなるか楽しみです
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大学生
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ゲーセンでゲームすること
自己紹介:
MBAAのメインキャラは、遠野志貴(H)。
サブは七夜(C)、志貴(F)。ネタに七夜(F)です。
青子は別ゲーしてると思っていますw
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